2025GDC直击»羊了个羊丨物理引擎升级,优化方案揭秘
在刚刚落幕的2025年游戏开发者大会(GDC)上,国产休闲手游《羊了个羊》凭借一场技术专场演讲成为全场焦点,这款曾以“魔性三消”玩法风靡全球的现象级产品,时隔两年再度登台,却抛出了一个让开发者们集体竖起耳朵的关键词——物理引擎升级,从“简单上头”到“技术硬核”,《羊了个羊》的进化之路究竟藏着哪些秘密?今天咱们就扒一扒这场演讲的干货。
物理引擎升级:从“纸片羊”到“活体生物”的质变
如果你还停留在《羊了个羊》是“纯运气游戏”的刻板印象里,那可就大错特错了,据主创团队透露,此次物理引擎升级的核心目标只有一个:让游戏里的每一只羊都“活过来”。
碰撞检测:从“穿模”到“肉搏”
过去玩家吐槽最多的“羊群穿模”“卡片悬浮”问题,这次被彻底根治,新版引擎采用了分层碰撞体积(Layered Collision Volume)技术,将每只羊的模型拆解为头部、躯干、四肢等独立碰撞区域,并赋予动态权重,举个例子:当两只羊挤在狭窄的卡槽里时,它们的身体会像真实动物一样互相挤压、推搡,而不是像以前那样“灵魂穿过彼此”。
更绝的是,团队还引入了基于机器学习的碰撞预测系统,系统会实时分析玩家操作习惯,预判卡牌堆叠的受力方向,提前调整物理参数,比如你习惯把最底层的卡牌猛地抽出来,引擎就会自动增强该区域的摩擦力,避免整堆卡片“哗啦啦”全塌掉——这波操作直接把“玄学通关”变成了“可控挑战”。
布料模拟:羊毛会呼吸了!
谁能想到,一只2D羊的毛发竟然能影响游戏性?新引擎的基于GPU的实时布料模拟技术,让每只羊的羊毛都成了“动态交互元素”,当羊群在屏幕上蹦跶时,毛发会随着动作自然摆动,甚至能被其他卡牌“撩拨”起来,更夸张的是,当玩家连续失败导致羊群“暴走”时,羊角的碰撞还会把周围卡牌的羊毛“薅”下来,形成临时障碍——这设计简直是强迫症玩家的噩梦,但技术党直呼内行。
流体物理:通关特效卷出新高度
你以为物理引擎只服务于玩法?《羊了个羊》偏不,在最新曝光的“星空关卡”中,玩家消除卡牌时溅起的不是传统粒子特效,而是基于SPH(光滑粒子流体动力学)算法的迷你星云,这些星云会受重力、惯性影响,在屏幕上形成湍流、漩涡等真实流体效果,更离谱的是,星云甚至会“污染”后续卡牌——比如被紫色星云沾染的卡牌会变得滑溜,导致堆叠难度飙升。
性能优化方案:用“黑科技”榨干手机算力
物理效果拉满的代价通常是性能崩溃,但《羊了个羊》却用一套“组合拳”把中端机也能跑满60帧,主程在演讲中坦言:“我们不是在优化,是在抢手机厂商的饭碗。”
动态LOD:把算力花在刀刃上
传统LOD(细节层次)技术会根据距离调整模型精度,但《羊了个羊》玩得更绝——根据玩家操作热点动态分配资源,比如当玩家疯狂点击屏幕中央的卡槽时,引擎会暂时降低边缘羊群的毛发细节,把算力集中到交互区域,更骚的是,系统还会学习玩家的操作习惯:如果你总爱从右侧抽卡,右侧卡牌的物理计算优先级就会自动提升。
异步计算:把CPU和GPU“掰开用”
为了同时跑物理引擎和渲染管线,团队开发了双线程异步架构,CPU负责处理碰撞检测、逻辑判断等“烧脑”任务,而GPU则专职渲染毛发、流体等“显眼包”效果,两者通过自定义的无锁队列(Lock-Free Queue)交换数据,彻底告别卡顿,据测试,这套架构让中端机型的帧率提升了40%,发热量却降低了25%。
AI辅助压缩:用算法“偷”内存
物理引擎最吃内存的地方在于刚体数据存储。《羊了个羊》的解决方案堪称暴力——直接训练了一个Transformer模型来预测卡牌堆叠状态,在大多数情况下,系统会预先生成80%的物理结果,只保留20%的关键帧实时计算,更绝的是,这个AI模型本身只有2MB大小,甚至能跑在骁龙6系芯片上。
开发者访谈:物理引擎升级背后的“奇葩逻辑”
在GDC现场,我们逮到了《羊了个羊》的技术总监老王,面对“为什么要在休闲游戏里死磕物理引擎”的灵魂拷问,他甩出了一句大实话:
“玩家觉得我们靠运气赚钱?那我们偏要用硬核技术堵住他们的嘴!再说了,现在休闲游戏内卷成什么样了?不搞点黑科技,怎么让玩家心甘情愿看广告?”
被问及“物理升级是否会劝退新手”时,老王笑得像个反派:
“恰恰相反!我们偷偷做了个‘伪物理模式’,新手前三关的碰撞检测都是假的,等他们上瘾了,再慢慢开物理特效——这叫温水煮青蛙!”
至于未来规划,老王透露团队正在研发跨平台物理同步技术,目标让手机、PC、主机端的羊群动作完全一致。“到时候玩家可以用Switch玩《羊了个羊》,然后把手柄砸向电视——物理效果只存在于游戏里。”
行业影响:休闲游戏的技术军备赛
《羊了个羊》的物理引擎升级,无疑给行业扔了一颗深水炸弹,过去被认为“技术含量低”的休闲品类,如今也开始卷起了底层架构,某大厂技术专家在听完演讲后感叹:
“以前我们总觉得物理引擎是3A大作的专利,现在看来,休闲游戏才是技术落地的最佳试验田——毕竟用户量摆在那里,优化压力直接拉满。”
更值得玩味的是,此次升级中用到的AI压缩、异步计算等技术,已经开始反哺到其他品类,据传某开放世界手游团队正在接触《羊了个羊》的技术供应商,试图把“羊毛流体”技术移植到角色头发渲染上。
当“魔性”遇上“硬核”
从现象级爆款到技术标杆,《羊了个羊》的转型之路堪称教科书级案例,它证明了一件事:休闲游戏不需要“鄙视链”,但需要“技术护城河”,当玩家还在为“第二关到底能不能过”吵翻天时,开发者已经悄悄在物理引擎里埋下了下一个爆款密码。
至于下次GDC他们要秀什么肌肉?老王卖了个关子:
“等着吧,我们正在训练一只会自己写代码的AI羊……”
(全文完)